Programowanie i kod
Klasa
Szablon, z którego tworzy się obiekty. Opisuje, jakie cechy i akcje mają mieć rzeczy danego typu.
Mylone z:obiekt
Szablon, z którego tworzy się obiekty. Opisuje, jakie cechy i akcje mają mieć rzeczy danego typu.
Tu rozwijamy temat głębiej – w praktyce, na realnych przykładach.
Programowanie
SonarQube, Sonar, Statyczna analiza kodu
Programowanie
Clean Code, „Czysty Kod” Robert C. Martin, wujek Bob (uncle Bob)
Java
Spring Data, JPA – przewodnik dla Junior Java Developera
Java
Odwrotna Notacja Polska (ONP) – rewolucyjne uporządkowanie obliczeń matematycznych➕➖✖️➗
Uczymy AI i automatyzacji na realnych projektach – od pierwszego workflow po agentów.